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Bot-Steuerung in CS: Source
Seit dem 18. Januar 2005 hat CS: Source auch eingebaute Bots. Diese werden wie folgt gesteuert:

bot_quota X - Anzahl der Bots, 0 für aus
bot_quota_mode MODE - Modes: normal: keine Slotfreigabe, fill: Bot-Slots werden für reale Player freigegeben

bot_difficulty 0=easy, 1=normal, 2=hard, 3=expert - Skill der Bots

bot_chatter on / off - toggelt ob die Bots chatten oder nicht (on / off / radio / minimal / normal)

Die Bots joinen in der Grundeinstellung erst wenn ein "echter" Spieler joint.
Wenn ihr dies in der server.cfg habt:
bot_quota 12
bot_quota_mode fill
bot_difficulty 3
bot_chatter off
müßt ihr in der Serverkonsole nur noch
bot_join_after_player 0
bot_add
eingeben um den Server mit Bots zu füllen. Befinden sich schon Spieler auf dem Server kann bot_join_after_player 0 entfallen.
Mit bot_kick wird man die Gesellen auf einen Schlag wieder los.
Eine vollständige Liste der möglichen Botbefehle erhaltet ihr durch Eingabe von cvarlist bot in die Serverkonsole.
Eine kommentierte Liste aller Befehle findet sich bei den Machern der Bots.

HL² DeathMatch
Nachdem nun auch HL² über einen Multiplayermodus verfügt hier das Kurzupdate zur Installation eines HL²-Deathmatch-Servers:
Prinzipiell erfolgt die Installation genauso wie bei CS-Source - nur wird bei HL²-DM beim Parameter -game hl2mp eingetragen.

Falls ihr zwischen DM und TeamDM umschalten wollt geschieht dies folgendermaßen:
mp_teamplay "1"
wenn 0 dann DM
wenn 1 dann TeamDM

Ebenso wurden einige Servervariablen geändert bzw. neu hinzugefügt - welche seht ihr in dieser Liste

CS: Source
Die Serveranleitung für CS: Source // Linux ist fertig. Die WIN-User ersetzen bitte jeweils "steam" durch "hldsupdatetool" oder folgen der Anleitung von delta07 bzw. Alfreds englischer Anleitung.

Dank Christian aka Opferlamm gibt es eine feine CVAR-Liste für den CS:S-Server, zu finden hier: Source Dedicated Server // Counter-Strike: Source

Eine aktuelle Liste aller CVARS findet ihr hier

CS:Source-Server:

Hier das Posting von Alfred auf der Mailingliste:

The Counter-Strike: Source dedicated server (SRCDS) is now available to both win32 and linux server operators.
You can download the update tool from www.steampowered.com or copy your existing hldsupdate binary into a clean directory. To get your server up and running, use this syntax:

<update binary> -command update -game "Counter-Strike Source" -dir . -username <your_username> -password <password>

For example:

hldsupdatetool.exe -command update -game "Counter-Strike Source" -dir . -username valve -password valve

The quotes around "Counter-Strike Source" are important.

Do not install the SRCDS into an existing installation, the two will interfere with each other.

- Alfred



CS 1.5
Mit dem erscheinen von Steam wurden die Serverversionen X.1.1.0 und X.1.1.1 obsolet. Sie werden auch von Valve nicht mehr supportet, ich ignoriere ebenfalls jegliche Anfrage zu diesen Versionen.

Anleitungen, um diese Versionen aufzusetzen findet ihr hier:

hlds (CS 1.5) unter Linux :: hlds (CS 1.5) unter Windows

Wollt ihr die alten Serverversionen weiterbenutzen (zB für LANs ohne Internetanbindung) so sei noch auf die folgenden Hinweise verwiesen.

Achtung, die in den Guides als Beispiel behandelten 3.1.1.0er Linux-Serverversionen haben eine Sicherheitslücke (die Winversionen meines Wissens auch; hier werden aber nur noch die alten Linuxversionen supportet)!
Ich empfehle das Update auf 3.1.1.1 (dafür ist die 3.1.1.1-Full nötig) und dann das einspielen des 3.1.1.1E-Patches
Die Full findet ihr unter den Downloadlinks der Serversektion, z.B. auf Dzamas FTP-Server.

Bitte achtet auch darauf, eure jeweiligen Tools wie MetaMod, ClanMod etc. auf dem neuesten Stand zu halten!

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last updated 18. Januar 2005 by jwm

BITTE KEINE SUPPORTANFRAGEN, DAFÜR SIND DAS SERVEROP-FORUM UND DER #SERVEROP-CHANNEL DA!